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3DSディスったから凸(´・ω・`)

441: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 20:49:38.45 ID:Or9YhzAT0.net



酒井
単純にニンテンドー3DS版を秒間60フレームにしたと思われがちなんですけど、じつはぜんぜん違うんです。
PS Vitaはリッチな3Dゲームを動かすのにちょうどいい調整がされているハードだと思いますが
映像表現がリッチではない『さよなら 海腹川背』の場合は、そのまま持ってくるだけでは逆に処理落ちしてしまう。
そもそもPS Vitaは解像度が非常に高いので、表示しなければならないピクセルの数が増えるんです。
ニンテンドー3DS版と比べると、面積比で5倍くらい。それを60フレームで動かそうとしたら単純に10倍の処理速度が必要になるのですが
それは無理なので、見た目が変わらない範囲でライティングを省略したりとか、だいぶ作り替えてちゃんと動くようにしています。

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441: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 20:49:38.45 ID:Or9YhzAT0.net
3DSディスったから凸(´・ω・`)


酒井
単純にニンテンドー3DS版を秒間60フレームにしたと思われがちなんですけど、じつはぜんぜん違うんです。
PS Vitaはリッチな3Dゲームを動かすのにちょうどいい調整がされているハードだと思いますが
映像表現がリッチではない『さよなら 海腹川背』の場合は、そのまま持ってくるだけでは逆に処理落ちしてしまう。
そもそもPS Vitaは解像度が非常に高いので、表示しなければならないピクセルの数が増えるんです。
ニンテンドー3DS版と比べると、面積比で5倍くらい。それを60フレームで動かそうとしたら単純に10倍の処理速度が必要になるのですが
それは無理なので、見た目が変わらない範囲でライティングを省略したりとか、だいぶ作り替えてちゃんと動くようにしています。

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Category: デフォルト

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